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Übungen Informatik

Ratespiel / 3C (2008-2009)

Auch heuer wieder haben die Schüler/innen der 3C in den 'Unverbindlichen Übungen Informatik' einiges über den Computer und die wichtigsten Office Anwendungen gelernt. Diesmal wollte die Klasse auch etwas über das Programmieren erfahren. Ein kleiner Algorithmus kommt bereits in diesem Projekt zum Einsatz.
Lehnen Sie sich vor. Klicken Sie die folgenden Dateien an. Und versuchen Sie zu erraten, was sich hier in diesen Präsentationen versteckt.
Bitte vorher: Makros aktivieren!


> Philipp
> Lukas  
> Gerald

Info-Quiz / 3C (2008-2009)

> Quiz Gerald

Labyrinthe / 3C (2007-2008)

In der 3. Klasse gibt es an unserer Schule die Möglichkeit, die 'Unverbindliche Übungen: Informatik' zu besuchen. Hier lernen die Schüler/innen die wichtigsten Softwarepakete durch praktisches Anwenden auch spielerisch kennen.
Dass diese Arbeit höchst spannend ausfallen kann, zeigen die Schüler der 3C, welche im Unterricht von Prof. Linder mittels PowerPoint diverse Labyrinthe gestaltet haben:

> Niko
> Alex
> Michael

Scratch ist eine Programmiersprache, die es auf einfache Weise erlaubt, eigene interaktive Geschichten, Animationen, Spiele, Musik-, und Kunstwerke zu erstellen und zu veröffentlichen. Scratch baut auf Java auf und bietet somit einen idealen Einstieg ins algorithmische Denken und ins Programmieren. Schon nach kurzer Zeit können die SchülerInnen selbstständig einfache Animationen erstellen, im Internet veröffentlichen und tauschen. Genau das richtige um im Web 2.0 aufzufallen ;-). Bitte achten Sie darauf, dass Java in Ihrem Browser aktiviert ist.

Diese kurze Animation ist von Stefan Buchsbaum,
der sie als ersten Einstieg ins Programmieren mit Scratch erstellt hat.

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Drücke zuerst die grüne Fahne und dann mehrmals die Leertaste!
Arzt Samuel
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Romy Kirchauer
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Belinea