|
|
Projekte Informatik IMST-Projekt
2010/11 Es gibt
zahlreiche virtuelle Umgebungen, die es Lernenden einfacher machen
in die Welt des Programmierens einzusteigen. Mit Scratch und Game
Maker bieten sich zwei bekannte und hochentwickelte grafische Benutzeroberflächen
zum Erstellen von Programmen an. Mit ganz unterschiedlichen Ansätzen
bei der Erstellung spielerischer Anwendungen sollen ProgrammiereinsteigerInnen
den Umgang mit Programmiersprachenkonzepten und das Erstellen von
Programmen erlernen. Einerseits soll geklärt werden, ob diese
virtuellen Lern- bzw. Programmierumgebungen die SchülerInnen
zum Anwenden algorithmischer Problemlösungsstrategien motivieren
können. Andererseits sollen die Stärken und Schwächen
beider Systeme herausgearbeitet werden. Von den
SchülerInnen nach eigenem Konzept erarbeitete Anwendungen: Weitere
im Laufe des Projektes erstellte Anwendungen: |
|
![]() |